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Beitragvon Lyzarr am Di Jul 26, 2005 1:57 pm

http://www.bizarreonline.net/index.php?action=fullnews&showcomments=1&id=37
Für alle die der englischen Sprache mächtig sind, eine ganz interessante Meinung zu den beiden großen nextgen Konsolen, von einem der PGR3 Entwickler.

Quintessenz ist, daß beide Konsolen ja angeblich 90% ihrer Berechnungs-Power von ihrer GPU (Grafik-Chip) beziehen, die Beide in der selben Liga spielen, beide auf directX 9 basieren, und Beide shader 3.0 Funktionen nutzen. (Dabei hat die ATI-GPU in der Box sogar noch leicht die Nase vorn, da sie eine optimierte Architektur und erweiterte shader Funktionen besitzt.)
Die beiden Konsolen sind sich deutlich ähnlicher als es ihre beiden Vorgänger waren, und es ist aufgrund der Ähnlichkeit wohl eher davon auszugehen, daß die Multiplatform Titel noch weniger als zuvor für die jeweils leistungsfähigere Hardware (wenn eine von Beiden es überhaupt ist) optimiert wird.
Weiterhin denkt er, daß mit der deutlich höheren Darstellungsfähigkeit, nun mehr die Produktionskosten ein limitierender Faktor seien.
Bildlich gesprochen können die Kisten nun jeden einzelnen Knopf an dem Hemd einer Figur darstellen, aber können die Entwickler es sich erlauben, nun etliche weitere Grafiker zu engagieren, die all diese nun möglichen Details auch modellieren, texturieren und einzubinden ?!
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Beitragvon SilberGorilla am Di Jul 26, 2005 10:09 pm

Leider kann ich mit den technischen Daten nicht viel anfangen. Das sich die beiden Geräte ähnlicher sind als die Vorgänger ist klar. Sie sind im gleichem Zeitfenster entwickelt worden, anders ist es bei der PS2 und X-Box. ( die Hardware der PS2 ist immer noch 2 Jahre älter, Japan-Release! Aber das verstehen so manche Leute halt nicht )
Jetzt zur Grafik: Ich erinnere mich an Grafisch Brilliante PS2 Titel z.B. MetalGearSolid2 Am Anfang hat mich der Schiffabschnitt des Spieles umgehauen. Danach wurde das Spiel dahin geschissen. Oder ein Onimusha mit guter Grafik aber einer Spieldauer von 5.30 Stunden. Geld, Geld, Geld Und das wird sich auch bei der nächsten Konsolen-Generation wie ein roter Faden durch ziehen. Wartet mal ab. 8)
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Beitragvon Nautico am Mi Jul 27, 2005 3:25 pm

naja, die erfahrung lehrt uns, daß nur der am markt bestehen bleibt, der innovativ ist, will in diesem fall sagen, technische neuerungen durchsetzt. das gilt für den hard- und softwarebereich. natürlich wird das nicht von heute auf morgen passieren, aber die entwickler werden mit fortschreitender zeit unter immer größeren druck geraten die hardwaremöglichkeiten auszunutzen (merke: stillstand=rückschritt).

Das games dann auch teurer werden können, ist ja auch nichts wirklich neues :?
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