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SUPA-Clan • Thema anzeigen - PlayStation 3 Games

PlayStation 3 Games

Über sämtliche Spiele - egal ob auf Konsolen oder PC...

Beitragvon Lyzarr am Mo Sep 25, 2006 10:13 pm

Doch dazu muß ich einfach was sagen.

Die Typen haben keinen, nicht den blassesten Schimmer, was online-Zocks anbelangt, wollen es aber so hinstellen, als wäre das alles aus logischer Überlegung entstanden und sonstewas wie toll für den Endkunden. Fakt ist, daß sie keinerlei Erfahrungen auf dem Gebiet haben, nicht aus dem Arsch kommen, und sich so alles offenhalten wollen.

Bereits 1999 auf der vorherigen Generation für die Vorgänger-Version angekündigt, bekommen die es scheinbar immer noch nicht hin. Meine Fresse, ist das ein Trauerspiel.
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Beitragvon Future 86 am Mo Sep 25, 2006 11:41 pm

Langsam stelle ich mir Frage ob Sony überhaupt eine Onlineplattform wie die von MS aufbauen kann - geschweige den es mit ihr aufnehmen kann - , den so wird das nichts werden selbst in hundert jahren nicht.

PS.: Also langsam denke ich das Sony solche Dinge mit absicht machen , den anders kann ich mir das nicht erklären warum sie von einem Fettnäppchen ins nächste tretten.
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Beitragvon Lyzarr am Di Sep 26, 2006 3:40 pm

"26.09.06 - Im Gespräch mit dem Wall Street Journal hat sich Michihiro Sasaki, Senior Vice President von Square Enix, über die Zukunft und den Erfolg der PlayStation3 geäußert.

'Wir wollen nicht, dass die PlayStation3 der überrannte Verlierer sein wird, daher wollen wir sie unterstützen. Aber wir wollen auch nicht, dass sie der überwältigende Sieger sein wird, weshalb wir sie nicht zu sehr unterstützen können', sagt Sasaki.

Die Äußerung lässt die Vermutung zu, dass Square Enix die Sony-Hardware in Zukunft vielleicht nicht mehr so stark unterstützen könnte, wie es noch zur Zeit der PlayStation und PlayStation2 der Fall war."
Quelle: Gamefront

Finde ich sehr interessant, die Aussage.
Erstens, weil Square scheinbar wirklich glaubt, sie seien die Größten, daß sie dermaßen überwältigenden Einfluß darauf hätten. Zweitens zeigt dies wohl auch eindeutig auf, wie sie derzeitig zu der PS3 stehen, und wie sie die Lage einschätzen. Solch eine Aussage, mit viel Gehalt zwischen den Zeilen, wird einem Kutaragi sicher wenig schmecken. :lol:
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Beitragvon Future 86 am Di Sep 26, 2006 6:53 pm

Kein Online Modus für die PS 3 Version von Virtua Tennis 3 ?

,, SEGA hat offiziell bestätigt, dass die Playstation 3-Version von Virtua Tennis 3 über keinerlei Online-Features verfügt. Nachdem bereits Neversoft ankündigte, Tony Hawk’s Project 8 für PS3 ohne Online-Modus auszuliefern, ist dies ein weiterer Rückschlag für Sony. Wir haben bei SEGAs PR-Mann Fabian Döhla nachgefragt. Sein Kommentar: „Derzeit können wir für Virtua Tennis 3 auf PlayStation 3 keinen Online-Modus bestätigen.“ Hoffen wir also, dass diese Ausnahmen nicht zur Regel werden. Alles wird gut!

Infos zum Spiel Screenshots ansehen ''

Quelle
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Beitragvon Future 86 am Do Sep 28, 2006 11:24 pm

Oblivion: Offiziell für PS3 und PSP


Bereits heute morgen haben sich die Anzeichen auf eine PS3- und PSP-Version des Rollenspiel-Krachers verdichtet (wir berichteten), doch jetzt ist es offiziell: The Elder Scrolls IV: Oblivion erscheint auch für beide Sony-Systeme und wird bereits zum Start der PS3 in den USA und Europa erhältlich sein.

Wir konnten bereits auf der Games Convention einen Blick auf das Spiel werfen, das übrigens alle Xbox Live- bzw. PC-Updates in Sachen Sprache beinhalten wird, technisch fast eine 1:1-Umsetzung ist, aber auf Sonys Konsole einen optischen Fortschritt bei der Einblendung entfernter Objekte zeigt: Felsen tauchen jetzt nicht einfach als ganze Körper plötzlich auf, sondern werden weich und Stück für Stück in euer Blickfeld getaucht - dadurch entsteht ein harmonischeres Gesamtbild beim Erkunden der Landschaft.

An der Hauptkampagne hat sich zwar nichts getan, aber es gibt jetzt von Anfang an eine große zusätzliche Quest für gute Paladincharaktere: Die können sich gleich zu Beginn von einer Gruppe heiliger Kämpfer anheuern lassen und in deren Kastell diverse Aufgaben lösen. Es geht dabei um ritterliche Tugenden und einen uralten Dämon, der schließlich fallen muss. Wer einen Paladin spielt, wird hier mit feinen Waffen und Rüstungen belohnt.

Um was genau es sich bei der PSP-Fassung handelt, die auf den Namen The Elder Scrolls Travels: Oblivion hört und im Frühjahr 2007 erscheinen soll, ist noch nicht bekannt.


Quelle

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Ridge Racer 7 - TGS 06 Tight Turns Gameplay

Sony - TGS 06 Press Conference Overview
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Beitragvon Lyzarr am Fr Sep 29, 2006 12:16 am

Für PSP find ich's interessant, daß es auch für die PS3 kommt, pisst mich an - die kleingeistigen Sony-Fanboys haben solch einen Titel nicht verdient. - Ach egal, kommen doch eh nicht mit klar...
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Beitragvon Atarianer am Fr Sep 29, 2006 12:40 pm

die kleingeistigen Sony-Fanboys
:lol:
du bist ja fiiees ...

Aber, so wie das Game hier gehypt wurde nur um daraufhin nahezu nicht mehr erwähnt zu werden, frag' ich mich ob es sich überhaupt, unabhängig von der Platform, lohnt ?

Wieviel Stunden habt ihr denn gebraucht um es, zumindest das Hauptquest, zu beenden ?
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Beitragvon Lyzarr am Fr Sep 29, 2006 1:02 pm

Na ich habe es nicht mehr erwähnt, weil ich es schlichtweg 5 Monate lang genossen habe. :D
Habe insgesamt rund 150 Stunden daran gespielt, mir allerdings auch viel Zeit gelassen, alle Gilden-Quests erledigt und viele andere Dinge abseits der Haupt-Quest ebenfalls.

Darüberhinaus habe ich mir auch vor einiger Zeit die PC-Fassung zugelegt, um mal einen Vergleich (Qualität, performance) anstellen zu können.
Man merkt, daß die Jungs definitiv nicht mehrere Kerne nutzen, sowohl beim PC, als auch insbesondere bei der 360. Aber gut, es ist nichts Neues, daß Bethy nicht zu der Programmier (optimier) -Elite gehört. Selbst der Vorgänger Morrowind, läuft auf meiner neuen Kiste ähnlich "ruckelig", wie auf dem damaligen System.

Macht aber nichts, bei einem RPG kann man mit durchschnittlich 20 fps (PC, alles maxed - per ini sogar jenseits der festgelegten Werte, 1290x960) leben. Die 360-Fassung ist absolut flüssig, allerdings wird dies durch sehr späte draw-ins bei den Beiwerk-Objekten (Steine, Zäune, etc.) erkauft. Außerdem sind die Ladezeiten um ein Vielfaches länger (läuft von DVD - *bäh*), und von echtem Streaming kann keine Rede sein. Da hat mein PC (2 GB dual-channel, schnelle SATA2-HD) deutlich die Nase vorn.

Wirklich ein sehr, sehr geiles Game, und die community hat auch extrem fix etliche coole mods entwickelt.

Für das Gros der Playstation-Zocker ist der Titel aber wirklich nichts. Dafür ist es zu komplex und open-ended - ich finde es paßt wirklich nicht ins eher simplistisch gehaltene PS-portfolio.
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Beitragvon Future 86 am Fr Sep 29, 2006 1:05 pm

Jup an dem Spiel sitzt man einige Stunde dran habe ca. 100-110 Stunden gebraucht um dann das spektakuläre Ende sehen zu können.

Cool wäre Gothic III auf der Xbox 360 :) , aber das wird wohl nichts :(
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Beitragvon Lyzarr am Sa Dez 02, 2006 5:04 pm

Nun kann Jeder die Wahrheit mit eigenen Augen sehen !
Video-Vergleich von Motorstorm - Render-Video von der E3 2005 und wie es jetzt tatsächlich aussieht. Erinnert mich an dieses off-road game für den Wii.
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